Twilight Princess i Phantom Hourglass pod koniec 2006 roku

Moderator: Moderatorzy

funditto
Kokiri
Kokiri
Posty: 19
Rejestracja: 5 czerwca 05, 11:28

Twilight Princess i Phantom Hourglass pod koniec 2006 roku

Postautor: funditto » 26 marca 06, 14:57

Zastanawia mnie czy wydanie dwóch Zeld w podobnym czasie nie jest błędem BigN. Przecież nie wszyscy mają tyle kasy, żeby kupić obydwie te gry w odstępie dajmy na to paru tygodni. Swoją drogą interesujące jest też to, która z tych gier będzie lepsza. Jak dla mnie mimo wielkiego rozbudowania TP przegrywa, bo ja uwielbiam pływać sobei po morzu (no chyba,że w Twilight pływanie łódką będzie równie rozbudowane co w TWW, ale wątpie że będziemy mieli wode takich rozmiarów...)

Awatar użytkownika
Amek
VIP
VIP
Posty: 1619
Rejestracja: 21 stycznia 06, 00:59
Lokalizacja: Karlsruhe

Postautor: Amek » 26 marca 06, 17:33

a nie widzilaes screenow, trailerow?? Naapewo jest jakas misja ( nie wiem jak to nazwac) ze zalało jakis las:/ a w trailerach plywal Link lodka.

Awatar użytkownika
chrno
Hylianin
Hylianin
Posty: 786
Rejestracja: 3 stycznia 06, 23:32
Lokalizacja: Bolków
Kontaktowanie:

Postautor: chrno » 26 marca 06, 19:28

eeeeeeeee........... mała poprawka polscy gracze nie mają aż tak kasy ale ich Polska nie interesuje zobaczysz że na całym świecie Zeldy będą schodzić jak świeże bułeczki a po drugie też lubie pływac łódką w WW ale ciekawi mnie wielki świat TP bo widziałem jakie są wielkie pola itd.itp.a łódką bedzie się na pewno będzie można przemieszczać
Wii FC: 7964-7540-9921-2263

MH3 ID: 12K3UQ name: Chrno

funditto
Kokiri
Kokiri
Posty: 19
Rejestracja: 5 czerwca 05, 11:28

Postautor: funditto » 26 marca 06, 19:32

Widziałem, ale jak napisałem w poprzednim poście według mnie nie będzie tak wielkich obszarów, po których mógłbym popływać. Jak wynika z trailera PH, że będzie w nim podróżowanie po wyspach statkiem,a w TP będzie postawione na podróże Eponą - łódka będzie, raczej, tylko dodatkiem.

Awatar użytkownika
chrno
Hylianin
Hylianin
Posty: 786
Rejestracja: 3 stycznia 06, 23:32
Lokalizacja: Bolków
Kontaktowanie:

Postautor: chrno » 26 marca 06, 19:36

widziałem Zelde PH i bardzo mi się podoba bo jest nadal w cel-shadingu i nie wygląda źle nawet wygląda jak na NDS'a bardzo ładnie widziałem tam że jakąś wielką łodzią sie pływa i stylusem się fajne rzeczy robi ale TP tez będzie miała coś czego mało lub wogóle nie będzie w PH no tak bywa ja na pewno spróbuje uzbierac kase na DS'a żeby mie tą Zelde :D :3
Wii FC: 7964-7540-9921-2263

MH3 ID: 12K3UQ name: Chrno

Awatar użytkownika
mnich 88
Goron
Goron
Posty: 104
Rejestracja: 2 marca 06, 14:26

Postautor: mnich 88 » 27 marca 06, 15:22

jak narazie mi bardziej przypadła do gustu TP 8) 8) 8) 8) 8)
Czym byłby ?wiat bez zeldy ?

Chciałby kto? dorobić się kieszonkowego ? Spróbujcie tego: http://www.eurobarre.com/?p=289282033453 TO DZIAŁA ! stronka niestety po francusku, ale tu jest wszystko opisane :http://www.eurobarre.com.pl/

Awatar użytkownika
chrno
Hylianin
Hylianin
Posty: 786
Rejestracja: 3 stycznia 06, 23:32
Lokalizacja: Bolków
Kontaktowanie:

Postautor: chrno » 27 marca 06, 18:02

Każdy ma swoje upodobania widziałem oby dwie i tak samo mi się podobają :D :3
Wii FC: 7964-7540-9921-2263

MH3 ID: 12K3UQ name: Chrno

Awatar użytkownika
Fixer
VIP
VIP
Posty: 167
Rejestracja: 2 października 05, 20:28
Lokalizacja: Znik?d

Postautor: Fixer » 27 marca 06, 18:31

Hej ludzie nie przeceniacie możliwości DA'a ?? Jego skromny procesor, a raczej Procesorekpotrafi wygenerować mile kwardatowe wody ? Pozatym widaomo :/ nie można stworzyć rozbudowanej gry z przyzwoitą grafiką bo zwyczajnie platforma na ktora zostanie wydana jest za słaba, to zrekompensujmy braki tandetnymi mini - gierkami jak walnij bumerangiem zaznacajac stylusem :/ i to wszystko w grafice niby cell shading

Awatar użytkownika
chrno
Hylianin
Hylianin
Posty: 786
Rejestracja: 3 stycznia 06, 23:32
Lokalizacja: Bolków
Kontaktowanie:

Postautor: chrno » 27 marca 06, 18:55

mała poprawka grafike Cel-shading jest łatwiej wygenreować niż taka normalną widziałeś ten filmik to już jest grafa na DS'a pokazane są lokacje i dzięki temu że są małe ekrany to jest nad tym przewaga można zrobić większy obszar niz normalnie
Wii FC: 7964-7540-9921-2263

MH3 ID: 12K3UQ name: Chrno

Awatar użytkownika
Fixer
VIP
VIP
Posty: 167
Rejestracja: 2 października 05, 20:28
Lokalizacja: Znik?d

Postautor: Fixer » 28 marca 06, 16:06

chrno pisze:mała poprawka grafike Cel-shading jest łatwiej wygenreować niż taka normalną(...)dzięki temu że są małe ekrany to jest nad tym przewaga można zrobić większy obszar niz normalnie


sry co ma do tego rozmiar ekranu :D to juz bylo smiechowe
zalezy jeszcze co rozumiesz pod haslem normalna :shock:

Awatar użytkownika
chrno
Hylianin
Hylianin
Posty: 786
Rejestracja: 3 stycznia 06, 23:32
Lokalizacja: Bolków
Kontaktowanie:

Postautor: chrno » 29 marca 06, 07:11

to łosiu zobacz przykładowo na GBA ma taka samą moc co PSX/PSone ale przez to że ma za mały ekran nie można zrobić tego samego i ty się nazywasz konsolowcem człowieku myślisz dlaczego PSP ma lepszą grafike od DS'a bo ma większy ekran na którym można to wszystko wsadzić proste nie?a jak nie wierzysz napisz sobie do jakiejś z gazet i odpowiedzą ci to samo
Wii FC: 7964-7540-9921-2263

MH3 ID: 12K3UQ name: Chrno


Wróć do „Legend of Zelda: Twilight Princess”

Kto jest online

Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 4 gości