
Wasze opinie...
Moderator: Moderatorzy
marzec minął i premierka się w sklepach przesunęła na 1 czerwca, jednak serwisy ciągle mają napisane że dopiero 4Q 2007....nie podoba mi się to
ja chce w czerwcu bo wtedy jest sezon ogórkowy. Ostatnio pokazali z GDC właśnie tryb Multi który mi się bardzo podoba
jedyny minus to to że te multi nie będzie miało możlwośći grania z ludźmi z całęgo świata tylko z okolicy, niestety w okolicy to mam tylko jednego kumpla który teraz na studiach siedzi, więc małą bryndza.....ale i tak się nie moge doczekać, licze że pływanie parowcem sprawi mi tak samo ogromną przyjemnośc jak pływanie żaglówką w WW :twisted: (wciąż mnie to kręci).
P.S. W razie czego ja mówie o premierze w USA a nie w Europie bo w Europie wyjdzie jeszcze później
więc wole sprowadzać wersje US.
P.S. I mój pre order na Zelde musiał zostać przełożony
niespodobało mi się to.....ale i tak teraz siedze przy Lost in Blue XD i nadchodzi mi MP:H więc mana narazie w co grać 


P.S. W razie czego ja mówie o premierze w USA a nie w Europie bo w Europie wyjdzie jeszcze później

P.S. I mój pre order na Zelde musiał zostać przełożony


Wii FC: 7964-7540-9921-2263
MH3 ID: 12K3UQ name: Chrno
MH3 ID: 12K3UQ name: Chrno
Co do Zeldy PH to nie bardzo do mnie przemawia. Owszem, graficznie prezentuje się świetnie (czuć klimat Wind Wakera), ale jednak wolałbym widok zza pleców tak jak na stacjonarkach. Poza tym operowanie stylusem w grze może być bardzo niewygodne. Wszystko się okaże jak już gra zostanie wydana, ale mam nadzieję, że powstanie druga część z serii, tym razem z widokiem zza pleców 6.^
czy tak nie łatwiej grać stylusem?
Zależy. Nie wyobrażam sobie, aby stylusem poruszać się, atakować i używać przedmioty jednocześnie. Jest to nie tylko niewygodne, ale również nieprecyzyjne. Poza tym warto zwrócić uwagę, że ręka może nieco zasłaniać ekran, a w grach zręcznościowych potrafi być to bardzo bolesne

- Kaczor
- Szlachetny Hylianin
- Posty: 886
- Rejestracja: 17 września 05, 21:10
- Lokalizacja: Legnica
- Kontaktowanie:
Problemem może być właśnie to wykorzystanie Stylusa. Niewątpliwe jest to, że widok z góry est idealnym rozwiązaniem jeśli chcemy wykorzystać w grze w jak największym stopniu możliwości ekranu dotykowego, ale ci, co grali w Animal Crossing pewnie zgodzą się ze mną, że mała garstka ludzi poruszała się w tej grze za pomocą Stylusa. Ja oobiście próbowałem i klawiszy i Stylusa, ale po jakimś miesiącu grania za pomocą "dotyku" wróciłem do poczciwego krzyżaka. Na początku miałem mieszane uczucia co do samego rozwiązania chodzenia w PH, ale aktualnie się do niego przekonałem i spokojnie czekam na ten tytuł bo w sumie chodzenie (podkreślam-samo chodzenie) za pomocą Stylusa w AC nie było wcale złe. Mam nadzieję, że nie dadzą graczowi wyboru rodzaju sterowania w PH bo wolę grać tak jak mi każą, co nie oznacza wcale niewygody, niż mieć dylemat, który schemat wybrać.
Mam nadzieję, że dosyć jasno to wszystko napisałem i nie pokręciłem
.
Mam nadzieję, że dosyć jasno to wszystko napisałem i nie pokręciłem

W Phantom Hourglass nie chodzisz krzyżakiem- robisz to za pomocą stylusa, tak jak atakowanie czy używanie itemów. Właśnie o to chodzi- za dużo robi się za pomocą ekranu dotykowego, a klawisze są niewykorzystane, a nawet jeśli to trudno operować stylusem i przyciskami na zmianę.
Wyobraźmy sobie, że chcemy wyminąć jakiegoś wroga (gdyż np. mamy pół serduszka życia). Z normalnym sterowaniem z pewnością by się to udało, ale mało precyzyjny touch screen może źle zinterpretować śmignięcie stylusem tuż obok wroga i zamiast szybko się prześlizgnąć, zaatakujemy go >.>
Wyobraźmy sobie, że chcemy wyminąć jakiegoś wroga (gdyż np. mamy pół serduszka życia). Z normalnym sterowaniem z pewnością by się to udało, ale mało precyzyjny touch screen może źle zinterpretować śmignięcie stylusem tuż obok wroga i zamiast szybko się prześlizgnąć, zaatakujemy go >.>
Wróć do „Legend of Zelda: Phantom Hourglass”
Kto jest online
Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 1 gość