http://www.zeldainformer.com/news/rumor ... ht-princes
Satoru Takizawa has worked on every 3D Zelda game since OoT. He designed Ganondorf and all the bosses in OoT, all the bosses in MM, Ganondorf and the Moblin in TWW, and didn't do much on SS
W takim razie już wiadomo dlaczego wygląd większości bossów z SS był takim krokiem wstecz... prawie wszystkie wyglądały tak:
